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ACT002:诸神赐予的游戏(2/4)

通人的战斗力记为“1逗逼”的话,那拥有“棋子”的人最低也有“300逗逼”,个别佼佼者甚至可以过千。

这就好像是老巫婆走到小鸡笼子边上,突然把其中两只变成老虎一样,怎么看都是满满的恶意!但凡人就是这么一些“口嫌体正直”的傲娇货,虽然嘴上说着“讨厌死了,人家才不稀罕呢!”但是当力量摆在面前时,姿态比抢购半价薯片的死高中生也好不到哪去。

13位天神一共分工创造了13种棋子出来,分为12种常规型和1种特殊型,同类型的棋子会因为实力上的差距,而划分为黑白两种颜色,且黑色的要强于白色。

12种常规棋子包括骑士、战车、堡垒、剑士、枪兵、射、刺客、斗士、术士、学者、圣女还有舞者,各有各的特色,彼此带有一定的克制属姓。而唯一的特殊棋子“王”,虽然在实力上是最稀松平常的一种,但作为这个游戏的核心存在,王不但能统御其他常规棋子,还能创造出名为“战争王庭”的异度空间。

游戏规定所有拥有棋子之人,可以以王为核心组成最多13人的队伍,然后通过抽签在三种模式中选出一种进行k。而为了减少对现实环境的破坏,战斗的场所由王的“战争王庭”充当,双方的领域会以随方式重组,形成全新的场地。

为了确保游戏的“公正”或者说及时转播,神域会为每场正式申报过的“王棋游戏”派遣一个公正天使和裁决恶魔过去当监督,然后观战的诸神会视比赛的精彩程度,考虑是否给予胜者一些额外“奖级”。

不过通常情况下,这个奖励就算能拿到,也会因为观战神明的不同而有各种情况发生。碰上那种靠谱一点的,也许能奖励你一件**爆了的神器,但要是摊上个别抠逼的主儿,你这边拼死拼活打一场下来,可能到就一袋洗衣粉……还特么是小包装的!

鉴于这种无法预料的坑爹状况,大多数队伍都不对这个抱有任何奢望,他们真正感兴的是其他奖励,即胜者队伍在人数不满的情况下,可以从败者那里任意挑选一名棋子强行带走,由诸神认证的契约之力,凡人是无法反抗的。

王棋游戏一经推出,很快便受到各个种族的“追捧”。毕竟谁要是抵制的话,除了会惹那些小心眼的神不高兴外,连自身的安危也无法保障。

诸神规定,任何年满12周岁以上的智慧
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