第六十四章 战斗技巧的重要性(2/2)

未击中

闪避

倾斜

一排的战斗信息,从倪大爷头上闪过。

张波的脑袋上却是时常出现89的数字,好在他也有侧移和后跳的技能,倒偶尔也会出现未击中的字样。

一分钟以后

“不打了,大爷我认输。”张波看着自己已经减少了200多的生命值说道

“呵呵,小子,不错嘛也还能躲得掉我的几次攻击。哎,老咯”

“大爷,我这是用技能躲掉的,我食言了。”张波郁闷的说道

你大爷眼睛一瞪:“我说呢,好你个臭小子,好在你没使用攻击技能,老子要是没血了向你下跪,就是追到天边去也要去削你。”

“啊这决斗没血了还要下跪”张波疑惑道

“哈哈哈,还说是什么高端玩家,这也不懂吗”倪大爷哈哈大笑

张波郁闷:”呃,我这没和别人决斗过嘛。对了,大爷您刚才说,我要是使用攻击技能,您就会败给我”

“你小子不自称是高手吗这也不懂”倪大爷呵呵笑着,然后又接着说:“嗯按照我观察的规律,我们,就是玩家之间的对战,技能基本是无法躲避的,至少,我是躲避不了,但普通攻击,理论上来说可以无限躲避,只是看你协调身体的能力了。”

“咦,不对呀,我这个躲避的技能,貌似 oss的技能也可以躲得过呢”张波疑惑问道

倪大爷却是说道:“这你说的 oss嘛我就不懂咯,我还没打过什么 oss。”

哦,却是,玩家之间战斗的机制,与玩家和系统怪物的战斗机制可能不同吧

“大爷,您刚才所说的协调身体的能力,是指什么呀

倪大爷本已迈开脚步,显然是要离开这里,但听到张波的问话,还是停留回道:“这个吗协调身体的能力,如果是在现实中,就是综合只你身体的各部位的韧性,神经反应能力,以及身体器官的反应能力,还有你锻炼出来的条件反射能力。游戏中嘛,好像增加个人的敏捷值,可以增加少许的身体动作反应速度,但不是非常明显。当然,反应速度和身体动作的速度非移动速度,这个游戏中还是可以锻炼出来的。

哦,这个我到知道。看来,这个老爷子如果也能达到90级的话,即使是雅菲娜那样的高手nc也不一定是他的对手。

“哎,大爷,大爷,别走啊,大爷等等我。”看到倪大爷已经走得老远,张波慌忙追去。
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