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第128章 奇迹修士的论坛!(2/3)

而仙网首先走入的市场,不仅是手游市场,连带着还承包了女性修士服装法器的市场,路败,路老总这波算是阴差阳错之中...正中市场空缺的红心。

此外,路败也深知提高游戏知名度和影响力,跟活动有着很大的关联,活动砸钱什么的不带任何的犹豫。

很多人认为游戏厂商做活动是送钱。

其实不然。

游戏厂商都是以盈利为目的,商业化的公司,怎么可能会真的送钱?他们做活动就是提高影响力,加大游戏新一步的创收,从而做出的让步。

就比如说。

守望先锋每隔一段时间限时免费,就是一种招揽新玩家的手段,当限时免费结束,有些因为限免入坑,而且喜欢守望先锋的玩家都会买下这款游戏。

《奇迹修士》最近赚了不少的钱,拿这些钱去做活动,进行利滚利,钱滚钱是很不错的一种方式。

就算是亏了,也能卖玩家们一个好印象。

最重要的是口碑。

就比如说,很多人一想起暴雪、索尼、社,第一个印象就是爸爸,因为他们的口碑建立得很彻底,也很不错,有人情味的同时,执行力和其他方向又很霸道,所以被称为爸爸级游戏厂商。

别人的游戏厂商是求着你玩。

这三家公司的游戏是,你爱玩不玩,就是因为口碑足够好,不怕没有用户不来玩,加上游戏体验一向对玩家不错,所以用户很多。

在反外挂,以及对抗作弊上,是零容忍,得到了玩家们一众好评。

其他几个著名的游戏厂商。

就是音乐公司拳头和ug公司育碧,以及后面因为一款游戏而崛起的蓝洞公司。

这三位公司的口碑和风格也很独特,先介绍一下拳头公司,这家公司打着游戏的旗号做音乐,每年都出音乐专辑,不出音乐专辑浑身难受的那种。

最骚的是。

这公司做的音乐专辑还特别好听,有很高的技术含量以及水平,于是就被调侃成了一家被游戏耽误的音乐公司。

而育碧公司还用黑吗?

他这个口碑根本就不用黑好吧?打着卖游戏的旗号卖,他们的花样多种,买了根本不重样的好吧?每年都推出新的,这是多么伟大的一家公司呀!

虽然他的游戏多,优化差,但是画面绝对没得黑呀!

至于某蓝洞,一个以道歉为主的公司,天天微博道歉,平均道歉次数三天一次,游戏客户端经常爆炸。
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