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正义天使凯尔
基础攻击力,护甲,攻击速度收益降低。凯尔基于自身等级以及技能的等级不断进阶。
对于一个在游戏后期将变得无比强大,因此前期理应孱弱并具有高风险的英雄来说,凯尔成功度过前期的频率太频繁了。对凯尔基础属性的改动将保持她在游戏前期孱弱的属性,并且凯尔将比之前更迟进入完全体。此外,点名技能合剂,它对欧皇们使用这一策略提供了重大帮助。
基础属性
攻击力:52→50
护甲:28→26
攻击速度收益:0.695→0.667(该数值用于计算额外攻击速度的效益,而非凯尔的真实攻击速度)
被动技能–登神长阶
现在,凯尔会基于她的等级和技能点数而进阶
高玩点评:基础攻击力,护甲,成长攻速减少,前期进一步削弱。如带偷钱符文,偷到技能点,可以加快进化,算是加强。
影流之镰凯隐
暗影刺客形态下,技能冷却时间降低。
由于暗裔化身的存在,暗影刺客几乎总是显得黯然失色。我们希望通过双倍化提升暗影刺客标志性的移动性,来让凯隐玩家们在选择变身时有更多的选择。
-掠影步
暗影刺客形态冷却时间:21/19/17/15/13秒→全等级8秒
高玩点评:进化刺客形态冷却大幅降低,能更频繁的刺杀和逃生,较大加强。
无极剑圣易
现在,易大师在技能激活期间无视单位的碰撞体积。
我们将使得易大师的终极技能更加现代化,以符合当前已经发布的类似的长时间移动速度增益类技能。
–高原血统
【新增】现在,在高原血统激活期间,易大师可以无视单位的碰撞体积。
高玩点评:开后不会被敌方单位卡位,更容易近身输出。加强
深海泰坦诺提勒斯
被动技能束缚效果持续时间提升。技能伤害提升。
我们保证,这些加强将结束对诺提勒斯的继续加强。
被动技能–排山倒海
束缚效果持续时间:0.5/0.75/1/1.25/1.5(在1/6/11/16/18级时)→0.75/1/1.25/1.5(在1/6/11/16级时)
–疏通航道
伤害:80/120/160/200/240(+0.75法术强度)→100/145/190/235/280(+0.9法术强度)
高玩点评:被动控制时间前期提高,基础伤害提高,整体加强。
山隐之焰奥恩
经【被动技能- 锻炉】升级的【炉火斗篷】、【冰霜之拳】和【炼狱面具】的基础属性提升。
我们想让奥恩更加强大,但是必须以其独特的方式。因此,我们增强了他的被动带来的那些装备,意在强化他的后期。
被动技能– 锻炉
【炉火斗篷】
+625生命值→+750生命值
+90护甲→+100护甲
【冰霜之拳】
+95护甲→+125护甲
【炼狱面具】
+550生命值→+750生命值
+90魔法抗性→+100魔法抗性
荒漠屠夫雷克顿
基础生命值,攻击速度成长属性,以及护甲成长属性提升。技能命中英雄时的治疗效果提升
把小数点丢掉!对于这条鳄鱼,我们更喜欢整数。我们将为这位带鳞片的飞升者清理掉烦人的小数,这一改动将帮助他在11决斗和换血中取得优势。
(请无视掉攻击速度成长属性依然有小数点的事实)
基础属性
生命值:572.16→575
攻击速度成长属性:2.65%→2.75%
护甲成长属性:3.8→4
–暴君狂击
命中英雄时的治疗值:9/13.5/18/22.5/27→12/18/24/30/36
红怒时命中英雄时的治疗值:27/40.5/54/67.5/81→36/54/72/90/108
红怒时的治疗值上限:150/225/300/375/450→200/300/400/500/600
高玩点评:基础生命,成长攻速,成长护甲提高,治疗提高,故前期对线能力和后期基础属性都加强。
北地之怒瑟庄妮
技能伤害加成提升。
这一小小的加成增益应该能够帮助瑟庄妮提升清野速度、gank潜力、以及团战表现,同时又不至于让她的表现过于抢眼
–凛冬之怒
第一段伤害加成:瑟庄妮1.5%最大生命值→瑟庄妮2%最大生命值
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