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战斗法师与职业规划(1/3)

远在太阳纪元的中期,隶属于「班布迪克学院」的历史规划师们就曾经将世界上繁复无比的众多职业体系进行了大致的规划。

里加尔大陆现代学术界普遍认为这一规划从根本上确立了现如今的职业体系——并且间接导致了那两次几乎将文明彻底抹去的世界大战。

但否却政治和军事因素,从科学角度上来判别的话,实际上这套沿用至今的体系十分有道理。

它的区分点并非出身又或者所学技艺,而是更为根本的力量本身的区别。

在斗气普及到几乎所有人的现代,同时学习斗气和魔法的人也已经不是少数——因此各位想必能够很容易的了解。

这两种同样产生于人体的能量,实际上有着根本性的区分。

首先,研习斗气会增强人体的生命力和体能,随着时间的推移,这份影响也会越来越明显。(在传统职业者[魔法师不计]的阶级评定标准里头,这也是相当程度上的依据之一。)

而魔法则不然,虽说大陆上受到魔力影响而变得强大的生物数不胜数,但不知为何,包括人类在内的几乎所有文明物种都从未发生过那种情况。

即便确实因为魔力的影响,有一部分的法师会变得身体羸弱起来——但与斗气带来的全方位强化效果相比,这份削弱就仿佛是一滴水面对整个池塘。

这是两者的区别之一,而另一个更为显著的区别,则是这份能量使用方式上的各异。

运用斗气能量,战士们可以在盔甲、武器的内部或者表面融入自己的气息,使得这些装备在相当程度上变成战士身体的一部分。并且增强力量,跳得更高,砍得更重,躲避得更快。

「班布迪克学院」版本的大陆职业规划将使用斗气为主的职业者们称之为「被动式能量使用者」(小附录:那个年代还没有‘斗气’这个名词)

而相对的,更容易离体引导,比起增强物体属性,更多的是以爆炸、冲击、或者异属性去侵彻,伤害乃至于杀死自己对手的魔法师们,则被称为「主动式能量使用者」

以这两种截然不同的力量体系和使用方法作为基准,职业体系的分化和细致化在之后的数百年内迅速构筑了雏形——并且在之后直接演变成现如今几乎任何人都知道的正规职业体系。

而谈到这一点,我们就不得不讲述一下‘战斗法师’这种特别的存在了。

众所周知,法师由于施法时间和身体强度、反应速度的缘故,一旦被技巧高超的战士近身,基本上就是
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