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战士与斗气(2/3)

气或者魔法的来源。但这并不妨碍人们去研究,使用它们。正如前面提到,斗气和魔法不同,任何人都可以使用它。只不过大部分人只能让它激发在身体表面,作保暖用途而已。

斗气的展现因人而异,成长环境跟心境,平日以来用斗气去做的事情都会对它的表现造成影响。性格开朗自信的人大多可以轻易地让斗气附着在物体表面增强性能,而内向的人却极为艰难,斗气更容易融进物体的内部。

生性平和温柔的人表现的斗气安定平稳,不容易发挥出额外的力量。而多疑易怒的人的斗气则容易爆发,增加瞬间输出,但续航能力不足。

这些多种多样,各不相同的斗气表现。被命名为,斗气特性。一个人的天赋,斗气特性在大约12岁左右就会被查明,大致确立。适合成为铁匠的人,自然不会被分配去当战士,这种完整高效的系统即避免了人才的埋没,也让很多对自己出路无比迷茫的穷苦孩子有了奋斗的目标。

当然斗气特性也并非绝对,除了一部分高等学院以外,其余的学院都对此没有太大的限制,只要符合条件自然可以入学。只是特性跟自己的职业不适合的话,你需要付出的努力会是他人的数倍(而且还不一定成功)罢了。

在确定了自己的斗气特性以后,这些少年少女们会被送进各种各样的学园之中,在那里,适合当工匠的孩子会拥有半职业化的岗位,换句话说就是实习工,一边学习一边还可以赚取金钱,补贴家用。

可以说斗气的改革对于社会的进步起到了非常大的促进,高效的人才利用和完整的生活保障让人民的生活水准还有幸福度直线上升。

而剑士抑或者其他的近战系职业,则经过系统而漫长的学习、对练。学会将斗气在战斗之中高效利用,提高自己的生存几率,同时更加有效地战胜敌人或者魔兽。

“把中远程交给魔法师,你的目标只有眼前的敌人”

出自近战职业必读的基础武器教学《里加尔初级格斗教程》扉页的这句话,被90%以上的非

魔法职业视为金玉良言,而剩下的10%,是弓手及弩手一类的远程物理职业。只不过魔法的

盛行,以及世界范围内的人类与精灵的敌对,都让弓手这种职业变得无比没落。

再次注明一下:斗气特性的设定只是‘为了不埋没人才,让大部分知道适合自己的,自己的能力能够发挥出来的最好岗位是什么而研究出来的东西’但没人能同时满足所有人的愿望,假设你是个非常适合战士职业
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