第二十九章 古谷俊一(1/4)

进入暑假的第五天,第一届电子竞技大赛正式开赛了。///

一共有五百七十一个人报名参加了赛,更有一名香洲玩家、两名湾湾玩家、两名日本玩家、一名新加坡玩家也参加了赛。这王猛预想的参赛玩家数要多很多,在他看来在这个媒体和炒作宣传还不够发达的时代,能有两三百人参加已经很给面子了。

其实他不了解,冠亚季军的奖金几乎对于所有的普通人来说,都是遥不可及又尽在咫尺的梦想。很多人甚至在此之前都没有进过游戏机室,甚至对游戏机抱着憎恨的态度,然而当他们知道了这场赛,知道了赛的奖金额度,他们也忍不住进入了游戏机室开始挑选自己的项目。

很多人在赛前并不是朝着冠军甚至是亚军去的,他们的目标是季军,是那一万块钱。听去感觉这些人真的太现实了,可然而这是此时此刻,很大一批参赛选手的目的是这么现实。

最先开始淘汰的是街头霸王2和豪血寺一族两种游戏,为此王猛更是找了一些同行和板商租借来了大约三十几张板子,否则光是王猛自己家游戏机室那十来台根本来不及接纳四百多玩家的对战。按照记忆的一些约定俗成的规则,街头霸王2的a和d键,也是轻拳和轻脚被去掉了(街头霸王2一共有六个按键,分别是轻脚、脚、重脚、轻拳、拳、重拳)。一些玩家也对此产生了抱怨和挑剔,不过举办方强硬的态度让这些人没有蒙混过关的机会。

其实最开始的时候街头霸王2是有轻脚和轻拳的,不过大家发现轻脚和轻拳,特别是轻脚的连续快速目押技(以特殊节奏输入操作的技巧,非常难)几乎完全没有收招,只要节奏按得对肯和隆的轻脚完全可以一直点死对手。所以很快几乎国内的游戏机室里都去掉了轻脚和轻拳,少部分游戏机室保留了轻拳。

街头霸王可以说是最先存在连续技的格斗类游戏,在最初的阶段,连续技是以bug的形式存在。作为游戏开发商的卡普空曾有意识的要去修补这个bug,不过通过玩家正面的反应后才作罢。也因此在现在以及后来的游戏,连续技作为了格斗、动作类游戏最重要的一个系统而存在。

当格斗组每一项游戏只剩下十六人的时候,第一轮淘汰赛算是告一段落,接着是各种葩通关类游戏的淘汰赛,如说飞机类。飞机类的游戏不仅仅考验玩家的操作,更考验玩家的意志和体力。目前市场的飞机游戏都有一个通病,那是通关后可以继续重头开始,只要不死能一直玩下去。

面对最少分的目标发起挑战的几乎全部都是高手,很
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