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第256章 幻由军事游戏联想到的军事猜想(2/4)

,自己普通攻击附带什么控制效果,假身就附带控制时长减半的范围控制效果,能量值上限增加50,技能释放前摇-0.25秒。

三级技能新增被动——视野冲击波:自己普通攻击时,假身会让在假身650码范围内的敌方英雄视野只有自己持续0.5秒(可以叠加,在两个假身650码范围内就视野只有自己持续1秒,在三个假身650码范围内就视野只有自己持续1.5秒),能量值上限增加50,技能释放前摇-0.25秒。

一级技能:最多释放两次,第一次释放,在自己当前所处位置生成一个无法选定无法被摧毁的假身,第二次释放,自己闪现到假身所在位置,该假身会在3秒后消失。

二级技能:最多释放四次,第一次释放和第二次释放,在自己当前所处位置生成一个无法选定无法被摧毁的假身;第三次释放,自己闪现到第一次释放技能所生成的假身所在位置,该假身会在3秒后消失;第四次释放,自己自己闪现到第二次释放技能所生成的假身所在位置,该假身会在3秒后消失。

三级技能:最多释放六次,第一次释放和第二次释放和第三次释放,在自己当前所处位置生成一个无法选定无法被摧毁的假身;第四次释放,自己闪现到第一次释放技能所生成的假身所在位置,该假身会在3秒后消失;第五次释放,自己自己闪现到第二次释放技能所生成的假身所在位置,该假身会在3秒后消失;第六次释放,自己自己闪现到第三次释放技能所生成的假身所在位置,该假身会在3秒后消失。

升级技能时,如果技能还有假身未消失,则不进入升级后的技能状态,只有升级前技能生成的所有假身消失之后,才能进入升级后的技能状态。

技能冷却时间,进入冷却倒计时条件,冷却条件,冷却缩减等一系列和技能释放间隔相关的设计待定。

---如果光和引力---

如果光和引力互相作用,那么有两种可能:

一种是有光环境,引力更强,无光环境,引力更弱(也就是引力能够因为有光而更强,引力具备某种把光能转化为引力的能力)

一种是有光环境,引力更弱,无光环境,引力更强(也就是光能够在一定程度上中和引力的力强度,从而让引力受到光衰变)

如果这种猜想成立,那么黑洞的超强引力,可能就是把光转化成引力,也就是如果黑洞接触到的光越多,可能引力就越强,而另一种可能就是黑洞接触到的光越多,引力就越弱。


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