设定说明一:拉罗、等级、个人技能、斗士武
今天起,每数天会发出特章,整合仙故的故事设定、世界观等等,因为这些内容过于庞大。特章是已发出章节内容的整理,读者本身能从中得知。不过,如果你还未看过此前章,特章就是剧透,请先看毕前设故事,才来阅读特章的一字一句。
1)拉罗系统
拉罗,是人物名字,也是技能的消耗值。
一千五百万年前,世上流行多种技能和修练方法,每项方法不统一,部分存有危险性。森灵族人拉罗发明了以他自己命名的能源系统,并将之发扬光大,使其流存至今,成为大陆武者必修的能源之一。
一千万年前,森灵族正式从暗灵族分裂出去,加入联合王国。暗灵族不断发展拉罗以外的能量源,多以失败告终。据流亡者所,暗灵族对能量系统的发展,似乎到了新的阶段,消息未得证实。
至于拉罗为何能与技能消耗勾挂,先有拉罗、还是先有技能的问题,如今不得而知。
拉罗出现以前,部分武者使用灵力系统。现今世上,只有晓娜能存有和切换两种截然不同的能量。使用拉罗便不能用灵力技能;使用灵力技能,就不能利用拉罗。
晓娜切换能量的冷却时间,目测是十三分十三秒。
拉罗主要引发血的能量,提供技能的消耗值,不会花费体力。
拉罗层次分为十二品:下三品,分为下中、下上、下顶;中三品,分为中中、中上、中顶;上三品,分为上中、上上、上顶,上顶有时候被称为顶级。最后三品,分为最级,超级和至级。
最简单的分级方法:一品拉罗至十二品拉罗,一品为最低。
2)等级明
身体基础、承受强大技能的指标,但不包括神经反射、思维意念的数据,亦不包含身体潜能的开发性。
一级=100战力,十级=一阶
也就是,一百级只能拥有10000战力。
神祇大陆学校和职业场所,流行“数据是王”的方针。要得到某个职业或待遇,战力是唯一指针,从未有人以等级来比较人与人之间的高低。
奥老人常常,等级不代表一切,用来习得更强技能罢了。
)个人技能
一圈技:50-100战力,要求:0级或以上
二圈技:100-00战力,要求:0级或以上
三圈技:01-800战力,要求:11级或以上
四圈技:801-1500战力,要求:11级或以上
五圈技:1501-4000战力,要求:20级或以上
六圈技:4001-8000战力,要求:40级或以上(高茹以十五级基础,习得封顶六圈技??)
七圈技:8001-10000战力,???
八圈或以上:??
只能拥有最多五项技能……四蓝濯水族的霜露,似乎拥有六种?
宁可拥有一个十圈技,也不欲拥有一千个、甚至一万个一圈技,这是大陆上流行的法。
部分高质量技能渐渐因修为和经验提升战力,但甚少可以突破圈数。
目前为止,千灵儿的三圈技御闇术,由血冥谷至今,在缕江红纱的帮助下,战力从500提升至600,仍未到达封顶阶段。
所谓封顶,就是圈阶战力的最高点。
霜露和奥老人似乎拥有八圈或以上技能,但从未跟旁人提起确实的数据??
4)斗器技能
斗器,就是斗士武器的意思。
因斗器引发的技能,能暂时提高战力,最多拥有四种。也就是,个人能有五技,斗技能有四项,总计一个人能有九项技能。
百分之九十九的武者皆会选择成为斗士。神祇大陆上有一言:“天才养狗、蠢才空手”,影射饲养师的珍贵性,也讽刺念力师的无能。
5)战力计算方法
等级+个人技能+(斗器技能的暂时提升)=战斗力
亿年前的灵力系统不计算在内,
五千万年前的超级古董武器不计算在内,
或许只适合拉罗系统?
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