第四章:我的面板似乎过于变态(2/4)
林默二十年游戏生涯,从未见过所谓的八边形无敌职业,也就是八大属性全部拉满的玩家,这根本就是不可能的,除非开挂。>
很显然。>
林默确实开挂了,但他也确实被封了。>
只是他没想到,自己带着一身八边形无敌属性重开到艾德拉世界。>
现在想想哪里是地狱开局?>
分明是地狱的身材,天堂的脸蛋。>
爽翻天了!>
“我现在初始等级一级,10点体力属于极限值,体力达到一定地步会衍生出生命值、耐力值、生命恢复、异常状态抗性、恶劣环境抗性等相关隐性属性,总体力越高,这些隐形属性越高……我现在属于是极限体力了,伤势关闭了,健康的身体又占领高地了!”>
这就是他伤势愈合如此快的原因。>
林默犹记得前世公测创建角色时选的法师面板,当时一级面板属性属于放在人堆里看不出是谁的那种,一级玩家会有五个自由属性点,当时他体、力、敏通通四点,智力和精神五点,算是大众法师开局面板。>
后来林默出于稳健,敏捷、体力各加一点,剩下三点全加在智力上,即使如此也才八点智力。>
可现在呢?>
所有属性全部极限10点,这还是因为一级角色最高属性只能是10。>
而且他现在手上还有10个自由属性点,是由于他稀有属性中的‘成就点’尚未开启。>
这个林默知道是需要接触高难任务才能开启的,所以准确来说他现在属于七边形战士,但本质上和八边形全能战士没什么区别。>
“五大基础属性满值就算了……稀有属性也拉满,我的重开人生不可能这么无敌……”>
林默觉得一下子从地狱来到天堂,这感觉过于嗨爆。>
五大基础属性与战斗相关,三大稀有属性与社交和游戏剧情相关。>
其中‘幸运’自不必说,这可能是游戏最无法捉摸却最让人向往的属性了。>
‘魅力’决定玩家的社交能力,有些无法战斗的场合魅力值能起到天大的作用。>
至于未解锁的成就值已经说过,是需要完成高难任务才能解锁的,能提高在整个游戏世界的知名度,换句话说就是整个人的名声,>
“到了,下车。”>
林默并不知道
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