第二章 剑神愉悦(1/2)
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于跃从空中跌落,身体像球一样蜷缩起来。摔在地上时脊背率先接触地面,缓冲了大部分压力,但就是如此也仍旧疼得他呲牙咧嘴。>
忍着疼痛迅速站起并稳住身形,向插在不远泥土中的长刀扑去。这长刀说远不远,说近也至少要跑几步。他原先的设想是趁恶犬上扑后,趁攻击后摇这段无法攻击的时间夺得长刀,随后用长刀将恶犬斩杀。但恶犬后摇速度之短大大超出他的想象。看见于跃落到地面,恶犬就像发情期见到小母狗,红着眼睛甩开腿狂奔过来。>
他可没时间关注后背还有多久会惨遭毒手,只闷头一个劲狂奔,在握住长刀刀柄后整个人顺势向前飞扑,在地下打了好几个轱辘。没有任何时间考虑,长刀就像保命符一样精准架在身前。>
旋即只听“咔”的一声,恶犬腥臭的牙齿正正卡在长刀上。他一身冷汗,这要是再晚一步,尖锐的牙齿就会卡在自己脖子上吧。>
虽然对跑步十分不擅长,但由于胖的缘故,他的力气还是挺大的。双臂加双腿同时一振,这恶犬就倒飞出去,同时脑袋上冒出了白色的-3。>
看着这个数据,于跃心中一动。瞬间,一个完备的数据呈现在他视网膜上。>
家养魔化恶犬:2级,普通。本是生活在卡兹山谷被魔源魔化的恶犬,被收服后驯养成家犬,实力降低。:12/15>
恶犬并没有因为这一击而丧失攻击能力,迅速起身,嘶吼着又冲了过来。但这时他已经站起身,长刀随手垂在身旁。>
这场战斗其实在他拿到长刀的那个瞬间就已经结束了。毕竟于跃在神谕游戏中的职业是剑客,一个令所有外服选手闻风丧胆的剑客。>
——他是有着中国区第一剑客之称的剑神愉悦。>
面对恶犬张牙舞爪的攻击,甚至连脚都没有挪动。>
-3-3-3-3>
一连串的伤害从恶犬头顶潮水般涌出,四刀被于跃斩死在地。失去所有生命值的恶犬颓然倒地,与此同时,一件不可思议的事情发生了。恶犬身上忽然飞出了朦胧的金光,缓慢向上升起,钻入他的体内。>
金光仿佛有种神奇的力量,令他胸膛流转过一阵暖流。难道是经验值?这让于跃有点愣神,他记得神谕游戏是没有经验值具象化这一设定。>
如同验证他的猜测,女声适时响起。>
“叮!恭喜玩家于跃获得2点经验值。”>
随便搭了眼,发现恶犬并没有掉落装备什么之后,他呼出属性面板。>
角色名称:于跃>
职业:村民>
人物等级:2级(:11/30)>
阵容势力:无>
生命值:20>
魔法值:10>
物理攻击力:3-3>
法术攻击力:0-0>
护甲:1>
体质:2(影响生命值)>
精神:1(影响魔法值)>
力量:2(影响物理攻击力)>
智慧:0(影响法术攻击力)>
韧性:1(影响护甲)>
敏捷:1(影响速度)>
精准:0(影响暴击率)>
威力:0(影响暴击伤害)>
恶意:0(影响状态伤害)>
专长:0(影响状态伤害持续时间)>
集中:0(影响增益效果的持续时间)>
关注:0(影响治疗量)>
重看一遍属性面板令于跃若有所思,脑中开始理起事情脉络。>
首先,这个世界虽然名为神谕世界,但却和神谕游戏有着很多不同。比如这个村民职业,于跃就从来没有听说过。难道是神谕游戏中才有的低等职业?>
而这个“大骑士被动系统”更令他摸不着头脑,他从来没有听过一个只学被动的系统。而这个系统他也能猜个大概——是按技能树分支学习技能。就像他开启的“初心骑士”分支一样。肯定还有其他骑士分支。各个骑士分支等同于游戏中的技能树,能够学习不同的被动技能。>
然后便是自己为什么会来到这个世界的疑问,虽然现实的一切迹象都指向他穿越了这件事,但于跃还是有不真实的梦幻感觉。>
他又回顾了一遍脱离险境的脉络。当时“初心骑士”这一分支摆在他面前有四个被动技能。>
挣脱、攻击光环、重击、惊扰。>
其中攻击光环和惊扰完全没做考虑。选择在“挣脱”上加了1点,“重击”上加2点。>
挣脱:1级。有极小机率在低级束缚下挣脱。>
重击:2级。每次攻击有10(百分号)机率造成重击,在攻击中
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