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第825章 幻什么是每次和一次次和下次还敢啊?001(3/4)

次技能,就是5秒,自己释放20次技能,就是20秒,该期间内,自己无法被友方英雄移动,也无法被敌方英雄移动,判定为被敌方英雄移动时,只会生成一个持续1.5秒的假身被敌方移动,本体不会被敌方移动,只要敌方英雄在自己技能生成的假身存活期间,在假身的850码范围内,那么该英雄就会获得自己的真实视野,持续到自己这个消失之后,才不会获得自己的真实视野——也就是说,自己隐身或被隐身,敌方都有自己的视野,然而该视野只显示自己当前所在位置,不显示血量,状态,属性,装备,在本消失之前,自己都无法使用回城技能,传送技能)。

特殊的打野机制:自己只有原本技能能够作用于野怪和小兵并对野怪和小兵造成伤害,自己的所有技能都可以对史诗野怪造成伤害。

自己释放技能后,技能都变成技能;直到自己释放技能后,技能才会从技能变回技能;直到自己释放技能后,技能才会从技能变回技能;直到自己释放技能后,技能才会从技能变回技能。

自己释放技能后,技能都变成技能;直到自己释放技能后,技能才会从技能变回技能;直到自己释放技能后,技能才会从技能变回技能;直到自己释放技能后,技能才会从技能变回技能。

同样的,释放技能,和和都变成技能,直到自己各释放一次或或技能,或或技能才会变回自己原本的技能;技能也是一样。

技能:自己闪现650码,对150码范围内的所有目标造成自己2,2的自适应伤害(9/8/7/6/5秒冷却时间),自己会在闪现前的位置,生成一个持续2.5秒自己的假身,该假身所受到的伤害的一半数值,等值的扣除自己血量,该假身提供150码范围的视野(同样会在这个原本技能覆盖其他技能时,用其他技能来释放这个原本技能时生成假身)。

技能:自己闪现350码,对350码范围内的所有目标造成自己1.5,1.5的自适应伤害(9/8/7/6/5秒冷却时间),自己会在闪现前的位置,生成一个持续2.5秒自己的假身,该假身所受到的伤害的一半数值,等值的扣除自己血量,该假身提供350码范围的视野(同样会在这个原本技能覆盖其他技能时,用其他技能来释放这个原本技能时生成假身)。

技能:自己闪现150码,对650码范围内的所有目标造成自己1,1的自适应伤害(9/8/7/6/5秒冷却时间),自己会在闪现前的位置,生成一个持续2.5秒自己的假身,该假身所受到的
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